《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光
摘要:
有球迷朋友问现代足球还能诞生出像小罗一样风格和踢法的顶级球员吗不可能绝对不可能因为你给这个话题设置了太多的前缀既要风格踢法和小罗一样又要求必须顶级谈何容易破产版本的小罗都很少见了更...
有球迷朋友问:现代足球还能诞生出像小罗一样风格和踢法的顶级球员吗?不可能!绝对不可能!因为你给这个话题设置了太多的前缀,既要风格踢法和小罗一样,又要求必须“顶级”,谈何容易?破产版本的小罗都很少见了,更何况是顶级版本的小罗?就维尼修斯那个水平,都能冲击金球奖,只能说当今足坛山中无老虎,猴子称大王。巴...
今年,育碧的《刺客信条2》迎来了重要的里程碑——游戏迎来15周年纪念。为此,发布了一部小型纪录片,讲述了的制作过程,并展示了艾吉奥的早期概念艺术设计。
原来在设计艾吉奥时,开发者最初将他设想为一位相当严肃的贵族,这与玩家最终看到的版本形成了鲜明对比。据开发者表示,《》仅用了两年的时间就完成开发——按现代游戏的标准来说,这并不算长,而最终的成果超出了所有人的预期。
早期:
《刺客信条2》于2009年发布,剧情紧接前作《刺客信条》。1476年文艺复兴时期,17岁的艾吉奥是意大利佛罗伦斯之贵族,其家族因一场 阴谋而受牵连,父亲、兄长以及弟弟被判以叛国罪名而被处以绞刑,于是他决定找策划者复仇。