《刺客信条影》将有“经典模式”:自动跳过剧情选择
摘要:
在欧洲冠军联赛的较量中斯图加特与伯尔尼年轻人展开了一场激烈的对决比赛伊始伯尔尼年轻人率先发难弗吉尼厄斯精准传球助攻瓦科梅成功破门为球队取得领先然而斯图加特迅速调整状态瓦格诺曼的助攻...
在欧洲冠军联赛的较量中,斯图加特与伯尔尼年轻人展开了一场激烈的对决。比赛伊始,伯尔尼年轻人率先发难,弗吉尼厄斯精准传球,助攻瓦科梅成功破门,为球队取得领先。然而,斯图加特迅速调整状态,瓦格诺曼的助攻帮助施蒂勒扳平比分。
近日,在Reddit论坛,《刺客信条:影》开发团队主创透露,游戏将推出经典模式功能,该模式旨在 玩家选择焦虑,系统会自动为玩家选择“默认”的对话选项,无需玩家费心权衡利弊,只需安心享受剧情的推进。
创意总监Jon han Dumont强调,这些自动选择不会对游戏的主要剧情产生重大影响,玩家在关键的伙伴招募和恋爱剧情中仍可自由做出选择。
育碧还透露了《刺客信条:影》的主线时长。虽然玩家的游戏风格和节奏会影响实际的,但总体来说,该作品的时长与“神话三部曲”——《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》相当。