《魔兽争霸2》“24年来”首个平衡补丁:最强法术被削
摘要:
上半机制简述在号位主要平我方号位打个会召唤号位绿方块给加极大减伤号位橙色方块给加攻击号位蓝方块给加效果抵抗我方阵容及站位绿雪无限给龙井用技能龙井抗伤位能选择号位为目标单体副不重要补...
上半BOSS机制简述:BOSS在3号位,主要平A我方2号位,AOE打4个,会召唤4号位绿方块(给BOSS加极大减伤)、1号位橙色方块(给BOSS加攻击)、2号位蓝方块(给BOSS加效果抵抗)我方阵容及站位1-4:绿雪(无限给龙井用2技能)+龙井(抗伤位,能选择4号位为目标)+单体副C(不重要,补一点输出,方便点掉4号位绿方块,注意打不到...
暴雪最近推出了《魔兽争霸2:重制版》,并为游戏推出了自发布后“24 年来的首个平衡性补丁”。
由于 90 年代的更新并不像现在记 如此清晰,没人记得实际上最后一次游戏获得更新是什么时候。但开发者自己也在社交媒体上将这成为游戏发布 24 年以后的首个平衡补丁。
整体上,该补丁中暴雪对各种单位进行了伤害和强度的数值调整。最值得注意的是,部落的(不是 Dota 里那位)单位的“嗜血术”终于被削弱,持续时间被缩短,并且魔力消耗也有所增加,并确保该技能的双倍伤害增益会在其护甲削弱的 DeBuff 之后才会被应用。
“嗜血术”一直以来都被认为是《》里最强的,也因此导致在这款游戏里部落一直略胜联盟一筹。在论坛上,一位用户表示:“29 年后,嗜血术终于被削弱了。”另一个玩家则表示自己从小学开始就在等这个削弱。