《龙腾世纪:影障守护者》总监称游戏开了个新头 5代不聊枯萎病了
摘要:
原创新熵作者丨江蓠编辑丨蕨影随着行业持续发展即时电商已从餐饮外卖的单一品类拓展至以到家餐饮为核心辐射至更多品类的多元化消费场景行业的高速增长趋势之中平台商家以及生态各方应如何企稳发...
原创@新熵作者丨江蓠 编辑丨蕨影随着行业持续发展,即时电商已从餐饮外卖的单一品类,拓展至以到家餐饮为核心,辐射至更多品类的多元化消费场景。行业的高速增长趋势之中,平台、商家以及生态各方应如何企稳发展正道,并走出自身特色的发展路线?近日,饿了么给出了其自身的坚定解。10月23日,饿了么主办的“2024即时...
《龙腾世纪:影障守护者》可以说在各种方面都是《龙腾世纪》系列“特立独行”的作品,不过也为系列中一直悬而未决的一些事例如枯萎病“填坑”了。至于《龙腾世纪》接下来怎么走,《》创意总监John Epler表示他“很高兴能够讲一个脱离龙腾世纪主线却又有玩家熟悉元素的新故事”。《龙腾世纪:影障守护者》“填坑”之后,就可以讲新故事与新角色了。
John Epler称《龙腾世纪》系列已经讲了四部“古神与”的故事了。如今随着《龙腾世纪:影障守护者》的“填坑”,开发团队终于可以把这些主线元素放到一边,因为在《龙腾世纪:影障守护者》之后,《龙腾世纪》的整个世界已经改变了,明拉瑟斯已经开始重建,特雷维索、安缇梵甚至利维恩都已经改变。世界中的这些变化到底是什么样子的,这种变化会带来什么样的新故事与角色,这是开发团队感兴趣并且想要探索的话题。