《最终幻想7重生》总监称原本有故事DLC 但是三部曲终章开发太忙
摘要:
直播吧月日讯国米狂胜拉齐奥本场比赛维埃里作为的解说嘉宾分析了比赛的多个方面拉齐奥前锋诺斯林的表现维埃里他可以进步很多他年轻可以在前场任何位置上踢球在最终幻想重制版与最终幻想重生之间...
直播吧12月17日讯国米6-0狂胜拉齐奥,本场比赛,维埃里作为DAZN的解说嘉宾,分析了比赛的多个方面拉齐奥前锋诺斯林的表现维埃里:“他可以进步很多,他年轻,可以在前场任何位置上踢球。
在《最终幻想7重制版》与《最终幻想7重生》之间,SE还给PS5版《》推出了一个尤菲的故事DLC“间奏”(INTERmission)。如今《》的PC版已经敲定明年1月23日推出,而重制版三部曲的最后一部还不知道要多久。所以很多玩家依旧期待SE能够再搞个DLC“”衔接这段空窗期。不过《最终幻想7重生》总监滨口直树再次重申本作并没有故事DLC,虽然最初他们确实有做DLC的想法。
滨口表示开发团队确实最初希望将《最终幻想7重生》的间奏故事当作新DLC添加到PC版中,但是对于他们来说手头的资源有限,意味着开发团队必须将《最终幻想7重制版》三部曲的下一部作品放在最高优先级。当然滨口直树并没有把话说绝,他补充说如果玩家在《最终幻想7重生》PC版发售之后依旧有强烈的要求,那么他与开发团队也会考虑制作DLC。
当然《最终幻想7重生》作为拥有某些网站最高人气角色的游戏,在登陆PC之后自然会有各种奇怪的mod冒出来。对此,滨口直树表示虽然开发团队并没有在《最终幻想7重生》PC版中添加 mod支持,但是他们尊重模组社区的创造力并欢迎他们进行创作。当然他们还是希望mod创造者不要做一些有冒犯性或者“不适当”的内容。