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育碧或将打破游戏公式化 《孤岛惊魂7》主角更能蹦跶了

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育碧或将打破游戏公式化 《孤岛惊魂7》主角更能蹦跶了摘要: 据环球时报援引以色列时报月日报道以色列国防军第装甲旅旅长在加沙北部的一场战斗中被炸死他是以军在加沙战斗中被打死的最资深军官之一也是今年以来以军阵亡的最高级别指挥官如今提到育碧除了走...

据环球时报援引《以色列时报》10月20日报道,以色列国防军第401装甲旅旅长在加沙北部的一场战斗中被炸死。他是以军在加沙战斗中被打死的最资深军官之一,也是今年以来以军阵亡的最高级别指挥官。

如今提到育碧,除了走下坡路外,最令人津津乐道的大概就是公式化“开发世界流水线”这一点了。不过根据insidergaming的爆料称,正在计划通过《孤岛惊魂》续作来打破“公式化流水线”的玩家印象。

目前育碧正在开发两款《孤岛惊魂》系列游戏,其中包括主系列续作“代号Blackbird”与多人“代号Mave ck”。其中作为“孤岛惊魂7”的代号Blackbird又讲回了 ,主角的家人被 绑架,而玩家只有72小时拯救家人。代号Mave ck则是一款以 斯加荒野为游戏环境的生存射击合作游戏。两款游戏都采用了育碧自家的雪花莲引擎。游戏中将会对游戏移动方式进行彻底改造,摆脱“孤岛惊魂公式”,为游戏添加包括战术冲刺、滑铲以及跳跃等动作。

虽然育碧打算摆脱公式化的游戏开发,但是同样也要面对改革带来的问题。由于创新导致的“开发难度提高”,根据insidergaming的说法,代号Blackbird的《》与代号Mave ck的发售窗口都将从原定的2025年延长至2026年。

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